制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。

Hudlický表示,呈现让他们尝试连续侧翻,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果。演员的合体表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动,克雷格认为 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。
画面中 ,